第二六五节 外景

2015-01-03 作者: heracross
  “很好,大船通过了巴拿马运河,我们已经把这一段拍摄完了。高速船上的人,这一段拍摄的没有问题,他们做得很好,这一段可以通过了。”

  站在岸边,看着自己的电影的又一个重要镜头拍摄完成,利维长出了一口气,觉得全身上下,都是松了很多。

  这电影的拍摄,真是太麻烦了。时间已经到了11月了,他们的巴拿马运河的镜头才拍摄完成,这样下去,今年能够把电影的前期拍摄完成,真的是有些困难。

  想不到自己的时间给了那么多的宽裕,还是有些紧张。

  利维的电影,现在在宣传网站上,已经有了不少的gi镜头,可是利维很清楚,gi镜头可以作为宣传用,但想要拍摄电影,这样的镜头还是尽量少用为好。

  原因无它,因为这样的镜头虽然很炫,但是却缺乏一些真实感。一部电影中,这样的镜头太多了,很容易给人一种虚假的感觉。如果真的想要拍摄出来好的特效镜头,最好还是多采取实景,模型gi相结合的方式更好。

  这个方面利维之所以知道,可以说就是经验问题了:就在年上映的电影中,就有那么两部,都是值得借鉴的。正面的例子就是指环王,全片几乎没有多少纯gi的画面,大部分采取结合的方式,给人的观感相当好,而星战前传电影里面,炫技的部分就有些多了,评价也不是很好。利维知道这些日后的评价,他当然要学那些好的。 拍摄纳米丝切开大船这种场景,如果按照好莱坞以往的经验,制作一条模型船。然后搭建一个类似的摄影棚,这就完全可以进行拍摄了。在8年代,还没有特效之前,想要拍摄科幻片,这就是唯一的方法了。这样拍摄出来的场景粗糙,可是在那个时代也就是经典了。

  而现在。情况已经不同了,因为有着足够出色的技术,所以也需要制作的更加精良才能够让观众满意,模型之后是描入电脑进行动画处理,然后再和实景进行合成。这才能够形成足够好的画面感。

  看似很简单,可是这些合成的时候,是需要模型和实景拍摄的两个部分中,光线和人物的动作连贯性都完全吻合的——这也是最难的部分,比起来可以完全靠着gi技术完成的三日凌空等场景,这个场景才是更难的。

  而利维想要的,是最为真实的画面,因此。他在实景拍摄巴拿马运河的时候,还特地租了一条游轮,拍摄着它通过巴拿马运河。而后,把这一组镜头,和他通过模型模拟的纳米丝切割大船的场景结合起来,用动画做到前后一致,然后通过剪辑让人看不出来破绽,这一组镜头才算是完成。 好在,这一组镜头终于是完成的。

  “模型船被切开的时候,港口的人的镜头动作,都得进行处理才行。这个地方,需要更加努力才能够制作好了,这方面一点不能够偷工减料,这是最为重要的。”…
关闭